【军武次位面】作者: TDK
不止会炸!炸!炸!
一提起美军的战斗方式,看惯了美式战争大片的我们,可能很容易的就会联想到信息战、火力战、斩首战、网络战、这些听上去就逼格满满的现代化战争形态。
▲连火力压制都不会,那还叫美军吗?
似乎美军在打仗时,只需要依靠火力和技术上的优势,直接“平A”过去就可以了。但实际上,美军在现代战争当中该用的古老计谋一样不落,是个毒辣计谋点满的“心机婊”。
▲枪法准的同时,也要用上点技巧
电影《勇者行动》
本期推送,军武就和大家聊聊在现代战争当中美军常用的“三十六计”
声东击西:兵不厌诈搞突袭
在第一次海湾战争当中,美军虽然拥有绝对的兵力与技术优势但是却依旧实施了大规模的欺敌行动,使得萨达姆的军事力量陷入到了进退失据的盲动当中。在多国部队地面攻击展开之前(“沙漠军刀”行动)。以美军为主的多国部队在科威特海岸附近海面大布疑兵。
▲美军战列舰进行对岸打击
由于美军在之前的战争当中,曾成功的大量运用过两栖登陆战法(太平洋跳岛、诺曼底、西西里、仁川)并取得了很好的效果。
▲美军战绩辉煌的两栖战
经历,成为了伊军错判的重要参考
所以萨达姆在看到美军在波斯湾中的疑阵之后,就立刻从战线西部抽调部队向东部海岸增援。
美军在科威特附近海域的佯动,其实此时美军真正的主力在沙特境内。
伊拉克军队上当之后的调动方向。认定美军一定会按照以往经验,实施两栖作战的萨达姆,结结实实的挨了一记打向腹部的“铁拳”。
向伊拉克军队后方快速挺进的美军装甲部队。
▲以美军为首的多国部队实际进攻路线
▲吓你一跳.jpg
在进攻发起之后不久,进驻科威特的伊拉克军队就被做成了“饺子馅”。
成功的欺敌行动再加上美军强大的科技武器优势,很快便在100个小时之内达成了作战目标。
▲上当前,上当后
反间计:打仗必有带路党
除了战场上的“阳谋”之外,战场之外的“阴谋”美军也是从不缺席。收买对方军中官员的“反间计”,也一直是其屡试不爽的“杀手锏”。根据《纽约时报》在伊拉克战争战后(2003年的那次战事)的披露,早在开战前多时,CIA和美军情报部门便成功策反了许多伊拉克军队的高级将领。
▲原载于nytimes 2003年8月10日
以当时国防部长为首的伊军将领们在选择同美军合作之后,很快便在战事当中发挥了作用,许多原本仍有战斗力的伊拉克军队在指挥官的故意放水之下迅速崩溃。
▲完好但是被抛弃的伊军坦克
▲《杀戮一代》当中出现的带路党
不过前文提到的那位肯于合作的伊拉克军队高级将领,依旧上了美军的扑克牌通缉令,下场嘛就众说纷纭了(有处决说、有战后死刑说,还有隐藏亡命说)。
▲利用完毕.jpg
在反映此场战争的美剧《杀戮一代》当中,美海军陆战队的指挥官们对此类“带路党”的鄙视也被淋漓尽致的表现了一番:
▲你们能不能找点靠谱的带路?
战争永远是人与人之间的较量,古老战争的计策永远都不会过时,它们只会幻化为不同的形势,在人类战争的较量当中不断的上演。从战场、商场、甚至于到我们的手机里,到处都弥漫着《三十六计》的尔虞我诈。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”精彩绝伦的三十六计如何才能亲身体验一番呢?下面小编就为大家介绍一款在手机中即可纵横天下的策略类手机游戏《三十六计》这款以三十六计为历史背景的国战手游,可以让你在三国沙场上运筹帷幄,称霸天下……”
本游戏通过三大特点多维度的还原了各方政治势力之间尔虞我诈,不死不休的战斗历程,可以说是十分烧脑刺激了:
区别于传统SLG手游强调个人与个人之间劫掠式、各自为战的游戏模式,《三十六计》着眼于魏蜀吴三方阵营之间的博弈争霸,胜负重点不在于某个人的强大,而在于整个国家成员之间的同仇敌忾。
开局选择自己的国家归属后,同一军团阵营的玩家即为战友,为天下165座城池展开争夺战!大地图节点式城池推进,在开疆拓土的过程中感受真实的策略为王成就感。
特色二:计策系统还原兵法名著
《三十六计》手游中的计策系统根据真实的兵法原著,还原了丰富的策略互动玩法。装备计策除了能实现对属性加成外,在战斗中还能触发诸如反间混乱、免疫致死伤害的效果;针对不同类型的敌人选择合适的计策,往往可以起到逆风翻盘的效果。
特色三:个人玩法高潮迭起
沙盘演武、地图野怪、PVP竞技场、PVE名将副本、试炼战役等等,诸多个人玩法让你在英雄成长的道路上披荆斩棘,享受多维度培养快感!除了在大地图上的调兵遣将外,《三十六计》手游还有前中后三军排兵布阵的回合制对抗玩法。相比指点江山的大气磅礴,两军对阵之时更需要统帅之人的运筹帷幄。这种对于个人策略思维的对战模式,你敢挑战吗?
更多有趣好玩的军事文章、视频、图片、电影、游戏,请关注“军武次位面”微信公众号
发表评论