近年来,游戏开发者们越来越重视玩家的意见(毕竟,玩家才是游戏世界的真正主宰),根据玩家的反馈进行游戏改版升级的例子比比皆是。然而,在公测前不断打磨、深入研究,并认真收集玩家建议,短短两三个月内对200+项内容进行大幅度改动,还恳求玩家继续提出意见以便持续提升游戏品质的情况,你见过吗?
正是这样,诛仙2手游刚刚开启了第二次测试。这款被誉为2024年度旗舰级仙侠MMO大作的游戏,在之前的无为测试中已经带来了不少惊喜,无论是打造真正的仙侠大世界的设计理念,还是其独特的玩法创新,都令人瞩目。无为测试结束后,诛仙2手游更是广泛征集了各路仙友的意见和建议,列出了一份超过200条的优化清单,并在这次二测之前进行了大规模的修改,只为了带给玩家们更加优质的游戏体验——如此庞大的工作量,真是让人担心策划组成员们的头发是否还在呢!
从二测的表现来看,诛仙2手游之前的大规模改动计划显然是非常成功的。虽然官网已经公布了一份详细到配音调整的清单,这里就不一一赘述了,让我们重点聊聊相比于无为测试,本次二测最让人印象深刻的几点吧~
在无为测试中,诛仙2手游那精美的画面肯定给众人留下了深刻的印象,而在二测中,它在美术方面又进行了进一步提升,从整体画面到捏脸时的眉眼细节都进行了进一步优化。游戏中随处可见的仙侠元素,让视觉效果更为惊艳。而且修仙之旅除了灵动奇幻之外,更讲究的是氛围感——在此基础上,诛仙2手游大胆尝试了更年轻的画面配色,并根据场景的不同需求(建筑园林、草木雕塑、服饰武器等)搭配不同的材质质感,使画面显得更加柔和细腻,无论是真实的时间流逝还是细致的环境交互,都让你真正体验到“沉浸式”修仙的乐趣。
那么,游戏最重要的是什么?当然是玩法了。《诛仙2》手游独创的三线养成玩法和自由产出交易系统可以说直接颠覆了传统MMO养成系统,让玩家不再仅仅关注战力,而是真正融入到《诛仙》世界中,成为这个世界的一部分。在二测中,项目组进一步优化了玩法,甚至为玩家日常减负,具体来说,就是精简了部分副本和任务,例如「山海异兽」副本改为周常本,其他日常副本单日挑战1次即可;再比如六境委托的每日任务要求由5个减少为3个,让玩家有更多的时间可以投入到趣味玩法中——比如天枢院弟子可以收集材料、锻造各种神兵宝甲;仙羽院弟子则可以根据游戏内的随心裁衣系统,进行衣物裁剪和发型设计,不用担心锻造失败或设计图绘画失败,因为都可以累计熟练值,以便更好的产出。值得一提的是,《诛仙2》手游中的自由交易系统,还可以进行真正的自由交易+以物换物,打造出游戏内的平衡生态体系。
可以说,经过大规模改动后的《诛仙2》手游无论是在画面还是玩法上都有了显著的进步。距离公测还有一段时间,这也让大家更加期待:在持续优化改进之后,游戏最终会带来怎样的惊喜?记得去官网预约哦,让我们共同期待!
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