年度最佳手游 三大关键词解读《大主宰》

2015年2月2日,由巨人移动发行、改 ...

2015年2月2日,由巨人移动发行、改编自经典网络小说《大主宰》的同名手游横空出世。上线首日24小时,付费充值超过1015万,DAU超130万,之后更是直接拿下App Store付费榜的冠军宝座,同时占据畅销榜第七的高位,堪称2015年初最惊艳的手游大作。在手游竞争已成白热化态势的当下,《大主宰》能取得如此傲人的成绩,到底有哪些秘诀?下面,就让我们用三大关键词来一一解读。

关键词一:专业产品优化

巨人移动在《大主宰》手游发行前期,凭借巨人积累十年的研发经验,为产品量身定制了优化方案,全面深化游戏的互动属性,通过互动的方式,让用户在游戏里“聊起来、争起来、打起来”,从而提高游戏的可玩性和黏着度。《大主宰》经过巨人移动一个季度的调试,将游戏的次日留存率提高了20%,这无疑证明了巨人移动在游戏研发、优化领域的技术积累之深厚,能够用最小的改动实现最大的效果,从而将一款A级产品打造成为S级产品。

关键词二:泛端游化运营

巨人移动在《大主宰》全渠道上线时,采取了泛端游化运营模式。首先,巨人移动凭借自身丰富的市场、商务资源以及雄厚的发行资本,加大线上线下的推广力度,除了一些线上媒体的硬广投放外,还在纽约时代广场也进行了弹幕广告的投放。其次,进一步加强与渠道商的合作,将广告宣传与地面推广的开放资源与渠道共享,在北上广地铁的投放广告中,甚至会把合作渠道一起体现,以寻求厂商和渠道合作的一种共赢。

关键词三:年度排名第一热搜词

《大主宰》手游的成功,与其强大的IP优势也有着密不可分的关系。在IP即用户的当下,一个强势IP对手游吸量的重要性毋庸置疑。而作为2014年度热搜词排名第一的网络小说,《大主宰》长期占据百度小说风云榜第二名,其粉丝群人数也高达2000万。对《大主宰》IP的高度认同感,使得这批用户更容易成为《大主宰》手游的忠实玩家,更愿意在手游中消费,并为之付出情感。

背靠巨人移动雄厚的发行资本与丰富的渠道资源,以“强势IP”和“泛端游化运营”为两大强力武器,《大主宰》成为2015年初最为惊艳的手游大作。据悉,《大主宰》公测筹备工作已于近日启动。在公测中,《大主宰》又将给业界带来怎样的惊喜,让我们拭目以待。

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