《七雄争霸》手游版是由页游原班人马,历经两年时间打造的战争策略类手游。本作延续了页游中国战、千重楼、过关斩将等经典玩法,同时加入神将系统、武将情缘、冒险等新元素,许多玩家可能对手游与页游之间的相似与区别之处有着许多的的好奇,下面就给大家带来手游版七雄争霸的评测。
“作为一个富二代少城主城主,每天就是吃喝玩乐,突然有一天他老爹不行了,城市的命运掌握在他的手中……”不得不说手游版七雄争霸的开篇剧情让小编想到了韩剧。
视觉及听觉
游戏画面整体风格以写实风格为主,不管是人物模型还是场景建设上都给人一种粗犷的复古感,细节刻画又较精细,建筑的棱角和阴影都表现的比较细腻,但是非升级类场景建筑却有着明显的区别,和可升级建筑比较起来显得模糊,这样搭配在一起似乎有些掩耳盗铃的意思。BGM以古典音乐为主,进行战斗时则又采用紧张急促的音乐来体现战争的残酷。
国战与玩法
相较于页游中繁多的系统,手游版虽简化不少,但也有自己的玩法。手游新增了武将馆、竞技场等模式,能够更加容易的进行PVP对战,并且能够使用逐鹿中原系统“出国”去攻城略地,这也正是国战的精华所在,建筑的升级、武将的培养让游戏内政、军事并存,较大程度的体现了战争题材游戏的特色。
阵容和策略
小编在打副本的时候竟然被杀的全军覆没,武将等级固然是一方面,但是兵种的相互克制和武将的阵容站位才是更重要的原因,重新的布阵一番后,小编果断的虐了回来,“还搞不定你个战五渣吗,我得意的笑”,游戏内的主要玩法还是以副本的方式来展开,这点跟页游出入还是比较大的。
任务加资源
手游中的任务模式非常简单,分为:主线任务、日常任务、每日任务三种,每日任务就是简单的开坑荒地、兴兵讨伐、安抚流民等,每天都可以刷新五次完成,从而获取奖励,主线以及日常任务则是每日升级建筑物、挑战千重楼等,完成任务即可获取资源等奖励。农场、矿场、民居等建筑物会固定时间的收获一定资源,为升级建筑,扩张军队提供了保障。
小编有话说:由于手机的局限性,因此相对于页游来说,手游版《七雄争霸》的内容上和玩法复杂程度上会受到一定的限制,虽然简化了很多游戏玩法,但是最精华最核心的玩法没有丢,毕竟简单有简单的好处。相信随着游戏版本的不断升级,可玩性更好的系统会越来越多。
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