漫改年年有,今年特别多,可以说万代今年推出的漫改游戏数量上还是比较多的,从年初的《咒术回战 双华乱舞》到年末的《刀剑神域 碎梦边境》和《七龙珠 电光炸裂!ZERO》,几乎每个月都有新作推出,涵盖了多个高人气IP。在这波漫改作品的小爆发中,《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》也在8月正式上市,为原作粉丝们带来了新的体验。
《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》的故事源自同名轻小说及其动画改编。玩家将扮演主角利姆路,一个在现实世界中因保护他人而被刺身亡的普通社畜,转生到异世界成为了一只史莱姆。游戏同步了原作小说第二卷的内容,虽然只是非常早期的部分,但对于新玩家来说,这是一次很好的入门机会。制作组详细交代了主角的前世今生,确保即使是初次接触的玩家也能迅速融入剧情。
在玩法上游戏采用了经典的2D横版动作模式,玩家可以在出战的三个主要角色中自由切换。每个角色都有自己独特的平A方式和技能,而利姆路的变化最为丰富,可以通过好感系统学习队友的技能。战斗系统的设计简洁明了,新手玩家上手毫无难度。战斗逻辑类似于其他横版动作游戏,玩家需要在敌人的攻击间隙进行反击,同时利用必杀技和奥义快速击败敌人。尽管战斗机制相对简单,但在初期仍能带来一定的爽快感。
游戏的任务设计多样,玩家需要完成这些任务来推动剧情发展,并获得成长所需的GP值。尽管任务设计较为公式化,但通过不断完成任务,玩家可以逐步提升角色的能力,感受到成长的喜悦。建造系统在游戏中占据了重要位置,玩家需要在村庄中建设各种设施,以提升角色的能力和村庄的繁荣度。然而,建造系统的实际作用较为有限,更多是为了增加游戏的沉浸感和互动性。玩家可以根据自己的喜好随意摆放设施,但对实际战斗影响不大。
在战斗和任务设计上《坦派斯特开拓谭》表现尚可,但也存在一些明显的不足。首先是任务承接机制较为单一,玩家只能同时承接和完成一个任务,这在一定程度上限制了游戏的自由度。其次,地图设计较为简单,探索过程缺乏变化,容易让人感到单调。
此外,游戏中的怪物种类较少,多数为换皮怪,缺乏新鲜感。画面表现中规中矩,3D画面的改善有限,但对话头像的优化较为明显。对话系统并非即时演算,而是显示角色的头像进行聊天,这在一定程度上影响了沉浸感。
总体而言,《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》虽然在某些方面存在不足,但凭借其对原作的忠实还原和搞笑温馨的日常剧情,仍然为玩家带来了一段愉快的冒险旅程。对于原作粉丝和横版动作游戏爱好者来说,这是一款值得尝试的作品。希望未来的更新和DLC能够带来更多有趣的内容,进一步提升游戏的整体体验。
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