专访欢动科技胡兵 如何打造玩家满意的游戏

游戏狗7月30号消息,昨日游戏狗...

游戏狗7月30号消息,昨日游戏狗在ChinaJoy有幸请到了欢动科技的胡兵,并对他进行了一次深入的采访,有请他为大家简单介绍一下其团队的未来走向,和如何在大环境中做出更好的游戏,以下是采访实录:

游戏狗:今年的5月份,游戏狗对《魔幻刀塔》主创团队进行了一次专访,请问这款游戏现在处于什么阶段?准备进入发行阶段了吗?

谢谢关注,《魔幻刀塔》已经与国内上游达成了良好的合作,双方对游戏有很多的很好的想法,并应用在游戏中。游戏现在正处于紧张的测试阶段,我们双方对游戏怀有信心,相信能给玩家带来更好的游戏体验。不久大家就会在各大渠道体验测试了。另外《魔幻刀塔》海外方面还在寻求合作伙伴,欢迎大家商务洽谈。欢动游戏参加本次CJ还携带了几款新游亮相,分别是新型轻竞技卡牌的《六界》、ARPG类的《雷霆之刃》等,欢迎大家体验。

游戏狗:我们得知贵公司旗下还有一款《六界》手游,能简单的介绍一下吗?

《六界》是一款TCG竞技卡牌游戏,玩家可以利用自己拥有风格迥异的卡牌,通过数百种技能,各具特色的天赋,装备,出牌策略等任性搭配,玩出千变万化的打法;《六界》的PVP相对于其他的卡牌游戏,是比较烧脑的,欢迎学霸,大神来参与,玩出精彩的对战。

游戏狗:《六界》准备何时上线?

根据我们的产品计划,初步预计《六界》越狱第一次删档测试是在八月开始进行,经过一系列的稳定测试、数据调优之后,才会在安卓上上线,正式面向玩家要到十月份左右,喜欢卡牌的玩家可以来游戏中体验一下,相信不会让你失望的。

游戏狗:对于《雷霆之刃》又是如何打算的?这款游戏端游也有同名游戏,是准备作为IP来打造还是与众不同的手游?

《雷霆之刃》是欢动游戏将精心打造的一款3D日韩动漫风动作ARPG手游,将在下半年重磅打造的一款产品,。游戏中设定有丰富的职业体验,采用3D视角即时战斗遥感操作,再配合极致华丽的动作连击表现,实现“抓取目标”、“浮空追击”、“姿态觉醒”、“濒死庇护”等多样化技能组合,融入精心打造的特色战斗系统,展现不同寻常的犀利操作,这款产品相信不会让玩家失望的。

游戏狗:欢动科技对竞技类的游戏情有独钟?请问是您的情怀吗?有没有考虑过其它类型的产品?

欢动游戏并没有只钟情于竞技类型的游戏,我们是一家追求多元化,精品化的手游公司。我们在自研立项和独家代理都是从题材、市场与受众等方面因素去考虑。15年正是ARPG类游戏崭露头角的一年,激烈的对战行,浓厚的竞技元素,相比较泛滥传统卡牌游戏,这一题材也正是玩家所感兴趣的。而我们的新游《六界》,这是一款新型的竞技卡牌手游,特色的TCG玩法将了竞技与卡牌完美融合在一起,而且无论是游戏玩法,亦或者是战斗融入,都在原来的基础上做了微创新,当然对于其他类型的游戏我们也会慢慢进行尝试。

游戏狗:欢动科技下半年将全部推出这些游戏吗?还是有其它的新品准备面世?

下半年我们主推的产品共有4款除了《六界》和《雷霆之刃》还有另外2款神秘的新游,现在还不方便透露,请一直关注我们欢动游戏吧。

游戏狗:您对手游圈子的氛围怎么看?作为研发公司如何在大环境中造的好游戏?

目前的手游圈子,我感觉整体其实还是比较浮躁的,把游戏变成了一个快餐行业,大批量的成熟的不成熟的团队,都看准了这块蛋糕,想要分一杯羹。

但是时至今日,这种不成熟的团队逐渐被淘汰,再加上越来越多的互联网巨头纷纷涌入,使得这种趋势仿佛已经成为了定局。

由于手游行业蓬勃发展,既带动了各细分市场的开拓,也间接提高了玩家对产品品质的需求。作为同样是研发和发行集于一身的欢动游戏,在这个如火如荼的市场环境下,要想在现阶段赢得市场和用户,必须走精品化路线,游戏人踏踏实实做游戏,本本分分的搞研发,才在如今的游戏市场上占有一席之地,游戏精品化才是我们的真本色。

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