《剑灵2》二测好评如潮,全新战斗系统与动作精髓重磅回归!(剑灵2怎么样)

2024年上半年,“动作游戏”品类的Ð...

2024年上半年,“动作游戏”品类的兴起不容忽视。随着DNF手游、鸣潮、绝区零等热门游戏的亮相以及永劫无间手游、星之破晓、《剑灵2》等强游的测试开启,动作游戏再次成为玩家关注的焦点。今天我们就来深入探讨一下这一领域。

在当前用户需求中,每款动作游戏都需要找到自己的定位。

这是近期《剑灵2》国内测试中一位核心玩家的反馈,展示了在新环境下用户对游戏的全新期待。受此启发,我们与NCSOFT《剑灵2》及国内策划团队进行了交流,针对“动作性”,我们简单讨论了两个问题:

目前用户对动作游戏的需求是什么?

《剑灵2》国内版对动作性的理解又是什么?

面对开局不利的《剑灵2》,它是否真正理解了用户对动作游戏的需求?

观察近年来的游戏市场,无论是美术还是玩法的竞争都已是常态。对于包含动作要素的游戏来说,对动作性的追求也自然成为了竞争的一部分。

例如今年推出的《鸣潮》和《绝区零》,在动作设计上投入了大量精力,但仍有玩家不满足,对这两款游戏的动作性提出了大量建议,促使开发者不断迭代改进,从而实现了口碑的逆转。这表明玩家评价一款游戏是否好玩时,动作性的比重日益增加。

目前,用户对动作性的需求主要包括两个方面:

一是战斗机制,通过动作打击强化攻防对抗,比如我们熟知的

;第二是动作合理性和连贯性,根据游戏角色的背景,提供更加合理和流畅的动作设计,以提升玩家的动作体验。最后是打击感,即动作设计和效果的最终呈现给玩家的体验。砍击和拳击的感受、动作产生的效果是否能吸引玩家,成为关键因素。

对于当前市场对动作性的需求,《剑灵2》的主创团队补充道:

“在过去的30年里,韩国MMO玩家一直钟爱着由《天堂》奠定的MMO设计思路,动作性更集中在动作设计与打击感上。但实际上,近几年随着全球市场上更多开放性和创新玩法的游戏崭露头角,这批玩家的需求和中国MMO玩家一样发生了巨大变化。”

玩家对动作性和可玩性的体验需求越来越高。

我们曾误判了用户对《剑灵2》的动作性需求,导致国际服表现不佳。我们也更清楚地看到了玩家对剑灵IP的期望。因此,中韩团队深入沟通后一致决定,即使需要投入近乎重做一个游戏的资源和时间,也要推动《剑灵2》国内服的“重生”,弥补遗憾的同时,真正意义上传承和重铸剑灵的“战斗之魂”。

那么,《剑灵2》对动作性的自我解答是什么呢?

如果用一个词来概括国内版《剑灵2》的动作性,那就是灵动。

为了满足剑灵玩家的期望,我们需要重新把握剑灵的特色——动作性,删除国际服中的“自动战斗”、“野外挂机自动狩猎”等削弱动作体验的模式,通过更灵活的方式展现《剑灵2》的动作世界。除了将连续任务的地图探索改为自由探索外,我们还集中精力优化动作机制、设计与流畅性。

正如游戏制作人崔容准回应玩家问题时提到的,国内版对整个战斗系统进行了重构,改变了国际服时期的站桩式战斗方式,全面提升走位和应对操作的要求。不论是近战或远程职业,普通攻击和大部分技能都可以移动释放,原本的翻滚回避也调整为更灵活、位移更长的滑行躲闪。

这些改动显著提升了游戏的操作感,现在《剑灵2》的战斗不仅更加爽快、如ACT般顺滑,各种展示技术或越级挑战BOSS也成为可能。

对于玩家提到的视角转动不便的问题,崔容准团队提出了新的解决方案。《剑灵2》在视角操作上进行了全面优化:改进了目标锁定机制,使玩家在激战中更易控制视角;增加了自动镜头转换功能,帮助玩家保持最佳视角;还将Tab键的功能调整为锁定/解锁,以便快速切换目标。这些调整让玩家从繁琐的目标寻找中解放出来,更加专注于战斗本身。

在连续技的设计上,所有职业的技能都进行了升级,优化了动作连招系统。现在的连续技被简化为5个主动技能加上多个QTE动作技能,由主动技能触发,简化操作的同时使连招更流畅、策略性和趣味性更强。

为了进一步提升游戏的可玩性,《剑灵2》在动作机制上也进行了优化,除了常规的动作游戏中通过回避和格挡来反击之外,还引入了第三种独特的防反手段——合击。在多人副本中,当BOSS头顶显示”合”字时,就是使用”合击技”的最佳时机,此时迅速进入蓝色技能范围内施展“合击技”即可消减BOSS的合击条,使其进入硬直状态。

闪避、格挡、合击这三种防御反击方式成功一定次数后,BOSS将被压制进入眩晕状态,此时玩家可以利用QTE动作技能尽情输出,享受畅快淋漓的战斗体验。QTE技能的多样应对使得玩家可以更有效地征服各类副本。

结语:从近期的二测反馈来看,《剑灵2》这次的转变无疑更符合玩家的期待,角色移动更灵活、技能组合更巧妙,不再是简单的站桩输出;而动作游戏市场的未来无疑是广阔的,准备充分的《剑灵2》已做好准备迎接挑战,更强的动作性和更贴近用户的设计使其具有竞争力。但激烈的市场竞争也不容小觑,不同题材的动作游戏相继登场竞技,就像江湖一般,不同的门派、不同的风格同样令人向往。

《剑灵2》未来的表现如何,让我们拭目以待。

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