热血传奇:当年超前的装备极品设定,真是让人欲罢不能多地存在中小学生买卡牌乱象,“有人花费上万元”

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之前我们盘点了之前传奇的超前设定,今天我们讲一下它当年独有的小数值和极品系统。

不同于现在的传奇页游还有手游,动辄刀刀9999,几百万几千万的攻击血量,老版传奇里装备附加的属性那都只有个位数,而正是因为数值都很低,所以每提升一点呢,都会给玩家带来巨大的成就感!

极品系统呢,则是相比之现在很多网游千篇一律的制式装备。传奇里打怪掉落的装备呢,都有概率额外附加一些属性,多几点攻击防御,魔法道术之类的,这样的装备,就被称之为极品,你可能随手砍死一只毫不起眼的僵尸,就会掉落一件属性比当前版本顶级boss掉落的名牌装备还要好的大极品,再加上是小数值的设计,那就极大的提升了刷怪打宝的乐趣,时至今日,在这一方面也无人能出奇。

而且传奇当年还有特殊装备,除了每个等级段的系列装备,比如这个祖玛啊,沃玛,赤月等等,还有着数量丰富的特殊装备,他们的属性呢,并不起眼儿,甚至是很垃圾啊,但会附带很多牛逼的效果,所以一直以来呢都受到玩家们的热捧。

比如特戒系列,传送戒指呢,可以在聊天频道输入坐标,在地图上精准传送,麻痹戒指呢,可以有一定概率麻痹住被攻击的目标,复活戒指可以让玩家死后原地复活等等,除此之外呢,还有很多特殊套装,比如记忆套装,可以通过输入指令让队伍集合,这比现如今千篇一律数值堆砌的装备系统趣味性他真的不知道高到哪里去了,哪怕呢,当时其实只有很少的一部分玩家才可以拥有他们,

早期的游戏虽然设计的极度不成熟啊,但总会有很多的奇思妙想,我们下期继续盘点!

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