灌篮高手手游:深度解析觉醒系统!它到底动了谁的蛋糕?(灌篮高手手游最新公告)

大家好,我是连封面都懒得换...

大家好, 我是连封面都懒得换的何二维一。

今天的文章我们来简单说下这个已经被骂得千疮百孔的觉醒系统,客观说当维一昨天第一眼看到这个觉醒体用实体的时候就有种不祥的预感,接着当我充钱去搞了搞之后,然后又结合了部分群里充钱先锋们的结论,基本上可以得出觉醒系统是一个成本颇为不低的玩法,甚至可以这么说,觉醒系统极有可能会成为灌篮自公测之后氪金度最高的一个系统,那么到底这个系统的出现触动了谁的蛋糕?今天的文章维一就从客观、公正的角度跟大家好好聊聊这个玩意儿。

首先我们得明确一个前提,觉醒系统的上线最终目的到底是什么?或者换句话说觉醒系统的上线其最核心的出发点到底是什么?

有些朋友在贴吧等渠道曾开玩笑,感觉开发觉醒系统简直就像是友商卧底干的事,当然玩笑归玩笑,客观说觉醒系统抛开成本不提,其本身还是一个具有一定远见的系统,毕竟从平衡性的调整幅度来看,对技能的强度优化可能针对部分球员那是远远不够的,而如果采用扩层进阶的方式来调整的话又有些太过于费时费力了,因此觉醒系统其实是一个介于两者之间的调整模式,其既可以比一般的平衡性调整要更加直接有效一些,又比扩层进阶更加省时省力,所以从平衡性调整的角度来讲觉醒系统其实还是可以让玩家们接受的。

但……当这个系统被披上了氪金的外衣后,一切就都有些变样了,举个最简单的例子,假设你所住的小区提供了一个接送业主到地铁站的服务,从本质上来说这个服务无疑是非常人性化的,但这个服务的成本是每乘坐一次需要付出100元的费用……在了解了这个成本后你又会对此服务作何看法呢?所以维一觉得设计觉醒系统的策划绝对是非常有远见的,但给到觉醒系统成本定价的这位官方人员则着实是个小天才。

因此针对觉醒系统的上线其最终目的到底是什么这个问题,毫无疑问其最重要的目的就是为了流水收入,而至于为什么在这个节点灌篮会推出一个如此氪金幅度的新系统呢?其中原因也不止一个,这里维一就不跟大家细致分析了,那要录个视频都可以讲上个1小时,所以大家知道结论即可。

接着在猴子扩层和觉醒系统上线的3月10日这天,IOS平台的预估流水表现又如何呢?大家从上图中可以明确的看到近三个月来的IOS平台流水走势图,最右边的那个带点便是昨天3月10日的流水表现,4.3万美元的成绩对于一位扩层球员来讲,在2022年应该还算……将就,但是如果外加觉醒系统的上线,那么这个成绩维一相信也绝对没有达到官方的预期。

上表是自2021年以来游戏重要节点的IOS平台流水预估汇总表,大家可以看到其实在2021年年底例如花形、高野等球员的流水表现已经可以用惨淡来形容,而近期的荣耀三井也是截至目前的4位荣耀球员中卖得相对较差的一位,所以基于此前提觉醒系统的定价如此之贵可能也有其影响,所以不管如何觉醒系统的上线在流水方面的贡献至少从目前看来并不成功,当然也有朋友会想觉醒系统是一个细水长流的系统嘛,以后在流水上的表现应该会有些改观的可能吧,对此维一也并不否认,但客观说在看到了昨天一众大佬的疯狂充值结果后,你真的还有信心去给觉醒系统进行投资么?而如果未来觉醒系统进行成本调整的话,那这些在第一时间已经投了不少钱的大佬官方又该如何交代呢?所以最有可能的解决办法就是让时间来淡化一切,即使要调整也会等到一段时间后再说,短期内的可能性并不高。

所以在觉醒系统的高成本已经得罪了不少玩家的前提下,你说官方要是借此能够赚得盆满钵满那也说得过去,毕竟绝大部分的玩家还是会边骂边玩的,但对于如此流水成绩维一只能客观的说,真是芝麻没找着,西瓜也丢了……

当然很多朋友对于觉醒系统到底有多么氪金暂时只有个大概的感受,这里维一也给大家细致的算算,让你用实际的数字来体验下初代觉醒系统的恐怖之处,这里我就借用经理团做的觉醒系统成本图来为大家算算。

上图中已经非常清晰的给大家写明了每升一级技能所需的觉醒卡数量,同时还有分解后的数量,这里简单总结就是从1级升到9级需要耗费觉醒卡共计32张觉醒卡,同时集训赤木、仙道、三井和牧绅一四位荣耀球员还需要耗费10张觉醒进阶卡,而集训樱木、流川枫等夺宝球员则需要耗费6张觉醒进阶卡,剩余的部分球员则分别需要消耗4张和2张觉醒进阶卡才能升到9级觉醒技能。

按照目前已经上线的17位球员的觉醒卡池来进行测算,想要将集训赤木和集训仙道两位球员的觉醒卡抽到1-9级需求的32张,我们需要付出理论平均2133抽才能完成,当然如果你的目标是只把集训赤木或者集训仙道其中的一位拉满9级技能的话,还可以利用其它角色溢出的卡片来分解兑换集训赤木的卡片,虽然每日只能限购1张,但后面慢慢来总会累满的,所以如果按照这样的方式去测算,我们又需要多少抽才能搞满一个集训赤木呢?答案是1250抽+13天即可拉满一位集训赤木,而1250抽又是多少钱呢?按照目前商城中120点券/张觉醒抽奖券的价格来预估为15万点券,换算RMB大概也是1.4万多,这是刨除掉活动赠送的极少部分抽奖券后一个较为客观的理论数字,而如果那就是头铁不想等待十几天的,就要一天内拉满集训赤木的话,2133抽换算成点券就是差不多255960点券即可拉满,换算RMB差不多就是37个648充值,总计约2.4万元的样子,当然这样搞你还可以理论上同时拉满集训仙道和集训猴子……

当然你说2万多的充值对于灌篮来讲真的多么?维一所思考的可并不是这个单单的1.4万或者2.4万的数字,我更担心的是后续的两点:

这次只是17位球员的觉醒,而人气更高的樱木和流川枫等球员则暂时还没上线,而当他们上线后要不就是稀释卡池,要不就是替代目前的觉醒卡,但无论如何你都得再抽……这个成本就不是单个1.4万或2.4万能够罩得住了此外这次上线的觉醒技只是初级的铜牌觉醒技,而按照官方之前的表述来预测,未来的中级银牌觉醒技,高级金牌觉醒技应该也有可能上线,反正这些牌子的图标是已经有了,至于经过这波之后,官方还会不会按照这个思路来继续出剩下的觉醒技,维一就不得而知了

真正的勇士,敢于直面喷子的吐槽,同样也敢于正视自身的问题,今天的文章维一也是有感而发,我并不想站在什么玩家的角度或者道德制高点来指责什么,只是就事论事的来聊聊我个人对于觉醒系统的看法和未来的担忧,做灌篮的自媒体已经有2年多的时间了,见证了游戏的巅峰也看到过游戏很多的不足,灌篮不能说完美无缺,但就游戏本身的品质来讲也算是颇为不错,我们玩家都是希望游戏能够越来越好的,所以这一次的觉醒系统我真心认为不能算是一步好棋,后续是否能逆转乾坤就要看官方这位棋手的水平了!

今日份的分析就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!

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