近日,根据第三方数据网站 AppMagic估算,截止到11月30日,《宝可梦TCG口袋版》仅仅推出的第一个月,就在苹果和安卓双端获得超2.08亿美元的流水。
根据数据显示,这款卡牌手游首月的玩家日均支出为650万美元,而发售当天,玩家的平均日支出仅为270万美元,随后一路水涨船高,直到11月22日来到了峰值,达到了840万美元。
值得一提的是,《宝可梦TCG口袋版》第三周的流水为最高,达到了5110万美元,而第四周仅仅下降了3%,为4970万美元。此前有新闻曾报道,这款游戏在上线的头4天就斩获1210万美元,并在48小时内,全球下载量就超过了1000万次。
至于到底哪里的玩家氪金最凶?这份报告也给出了一些信息,首先日本地区处于遥遥领先的位置,日本玩家氪金流水占比高达42%,共氪金9010万美元,美国占据第二大市场的位置,占比为27%,玩家总支出为5820万美元。
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