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《魔力宝贝》的Q版风格与众多趣味玩法,曾经吸引不少拥簇。当它被带到手机上时,还能带来那些经典体验吗?日前史克威尔艾尼克斯中国总经理林寅雄与腾讯《魔力宝贝手机版》制作人唐钧铭接受了媒体采访,为你带来答案。
手游玩法还原端游经典 剧情内容从3.0版本开始
Q:《魔力宝贝》之前在市场上已经有一些同类的产品,这款手游和它们相比,强在哪里?
唐钧铭:此前《魔力宝贝》IP的手游更多是偏向卡牌的回合游戏。而腾讯的《魔力宝贝手机版》的基本上是原汁原味的还原了端游的玩法。这也是《魔力宝贝》端游老玩家一直以来的诉求。
Q:从试玩上看,手游和之前还是有比较大差别的,比如技能,原版是一个玩家的分水岭,但是手机版调整是直接用金钱来升级的。另外剧情是端游3.0版之前的,公测的时候会以端游哪一个版本推出?
林寅雄:我们认为对于从当年来寻找怀旧的用户来说,呼声最高的点是3.0时代。所以我们给出的是3.0的版本,这个地方大家也可以期待一下。
Q:这样的老牌IP做手游,如何迎合老玩家情怀,又能够针对手游的新世代玩家做创新?
唐钧铭:我们打磨产品,首先一定是从核心玩家角度出发,他们希望《魔力宝贝》应该具有怎么的情怀、内容、玩法。
首先我们把《魔力宝贝》欧洲中世纪故事架构给拿了回来,基本上都可以在手游当中重新体验。其次,手游剧情也是跟着此前在做,玩法上大家熟悉的职业角色都进行了还原。
在美术表现力,我们也将做出日系回合制玩家所希望看到和喜欢的内容,这一部分我们会做到业界非常领先的水平。
Q:刚刚我们说到手游和端游的问题。昨天也有制作人谈到手游会反哺端游,我们的手游和端游后续会不会有联动?
林寅雄:这一块可能不能透露很多,但未来的方向上也会考虑。现在大家都在说各种联动,我们会在端游和手游上在未来做一些结合,包括新的端游也会和手游进行很好结合,目前只能说到这里。
采取道具收费 将加入中日配音和大量静态CG
Q:《魔力宝贝》手游会采用怎样收费模式?
唐钧铭:《魔力宝贝手机版》还是按照道具收费的方式去做的。但整个游戏不会有很强的,或者说太多的商业化点,更多的还是靠活跃获得的。综合起来来看,点卡有点卡的利弊,免费游戏也有其利弊。《魔力宝贝手机版》我们还是更多的希望玩家来体验游戏的丰富的精品的内容。
林寅雄:其实在手机游戏去买点卡的方式已经不太适合的,如果说大家还怀旧点卡的话,大家可以玩端游,我们还是点卡式的。《魔力宝贝手机版》这一块大家放心,我们的体验还是很好的,如果大家喜欢点卡模式,可以去玩端游。
Q:在手游开发过程当中,有没有遇到什么困难或者说印象深刻的事情,可以分享一下吗?
唐钧铭:这款游戏由SE中国主导开发,我们发现这种画面风格还是很受玩家欢迎的,他们二次元属性很强。所以我们有做了更多,其一是配音,到时会有中文配音和日文配音。都会请中日知名的声优来做。
另外我们还会做很多静态CG的插画,对于整个剧情做一些刺激点、兴奋点的铺设,不少会随着桥段剧情推出,其它还有包括全UI重构等等,我们花了巨大资源去做。
Q:端游的外挂基本上没有了,但是正在往手游上上发展,对于这方面我们有没有什么措施?
唐钧铭:腾讯在反外挂这方面是很有经验的。我们从几个方面去做,一个是技术层面,前期我们在整个游戏上线之前有很多安全环境的评审,包括代码的质量,前端、后端所有能够被外挂工具突破的点我们都做了前期审核和防御。
第二,打击方面。一旦有外挂出来我们打击的会非常快,我们内部也有非常健全的流程。
第三个是司法手段,你们之前也会听说过有一些做外挂的,或者是做一些灰色产业的人因为这个事情会受到司法诉讼。我们通过这三个方面来给到玩家一个公平公正的环境。
Q:史克威尔艾尼克斯有非常经典的游戏IP,接下来有没有引入其他游戏IP到手游当中的想法?
林寅雄:这个非常多,我们把现有的游戏,包括我们现在也在做新的IP,都在培育孵化,包括旧的IP也是一样,我们都会移植到手机上,会和腾讯紧密合作去做这方面的事情。
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【原标题:腾讯要出魔力宝贝手游 经典IP在15年后有了什么变化】
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