策划蛤蟆广设计了众多忍者,并且有传闻称他现已成为火影忍者手游项目组的组长。今天我们就来探讨一下,为何策划蛤蟆广的口碑会持续下滑,究竟是什么原因导致的?首先,首要问题便是对忍者强度的掌控不佳,即使设计的忍者再出色,若强度过高也会引起争议。如果是第一次出现问题,第二次又出现问题,第三次才改正,这还尚能理解,关键是策划蛤蟆广设计的忍者很多都是数值爆表,仿佛没有受到任何限制。
从青年水门到九喇嘛鸣人,再到永恒佐助,这些忍者的数值都非常高,特别是永恒佐助。我没想到会有这样一个忍者能持续释放技能,不需要普攻衔接,通过技能切换、强化技能和小奥义继续强化技能和小奥义。虽然这样的做法容易导致查克拉不足,存在一定的风险,但如此离谱的技能设定还是让人感到意外。除了高招忍者外,百战大蛇丸同样出自策划蛤蟆广之手,巅峰时期的百战大蛇丸也非常离谱,受击释放二技能不会重置替身CD,这意味着你可以拥有双替身的效果。
由此看来,策划蛤蟆广或许关注忍者的机制和质量,但在强度控制上却显得不那么在意。再来说说开头提到的“组长策划蛤蟆广”,由于不确定策划蛤蟆广是否真的是组长,官方也没有明确提及,因此这部分存在一些不确定性。一旦成为组长,如果忍者质量不行、活动不给力、忍者调整幅度不够,许多玩家都会将责任归咎于组长,这时候策划蛤蟆广就会被频繁提及。而且像青年水门和永恒佐助这类由策划蛤蟆广设计的忍者,现在仍然活跃在游戏中,强度很高。其他策划的忍者有的被削弱后放进仓库,玩家也会说是策划蛤蟆广保护自己设计的忍者,不做大幅度改动。
关于策划护短的说法,不好妄加评判,完全看个人理解。因为你找不到具体的事实证据,只能根据游戏内的忍者来猜测,认为策划蛤蟆广只大幅度削弱其他策划的忍者,对自己设计的忍者有所保留。然而,策划志乃的忍战带土、策划鹿丸的秽土二代和策划小李的白面具在被削弱后不还是一直保持在T0强度吗?而且这三位策划也不再制作新忍者了,也没有再次削弱的消息。所以,策划是否护短,只能按照自己的理解来看待。
以上提到的忍者强度问题和组长需要承担的责任是两个主要因素,剩下的估计就是策划直播中蛤蟆广的一些发言。比如早就提到的重做秽土鼬,现在还没有消息;不再更新298忍者,结果推出了更贵的点券组合等等。画饼和氪金内容,这些都是可以找到对应证据的,大家可以去翻看之前的策划直播。总之,策划蛤蟆广在忍者设计等方面确实存在问题,再加上已经被冠以组长头衔,游戏中只要出现任何问题,策划蛤蟆广的口碑就会持续下滑。
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