对于《火影忍者》手游的爱好者而言,游戏内许多元素都是直接借鉴了《究极风暴》的内容。毕竟获得了版权授权,有些内容不得不遵循原作来设计,以确保通过监修审核。最新的消息显示,《究极风暴》即将推出手机版。既然《火影忍者》手游已经采用了一些《究极风暴》的元素,那么这款新游戏是否能够被称为真正的《火影忍者》手游呢?
我专门去了解了一下这款游戏的情况,感觉对现阶段的火影忍者手游几乎没什么影响。首先,这款手游应该是复刻了究极风暴第一版的内容,虽然内容比较老,但确实是针对手机端做出了按键等方面的优化。之前的一些玩家或许是通过模拟器在手机上体验过,但那个按键的体验肯定是不如这款手机版。还有一点非常关键,究极风暴手机版只是一个单机游戏,并不能联网对战。而火影忍者手游比较成功的地方就是PVP,也正因为有这个对战系统,才让这款游戏能够走到现在。
因此,可以把这款《究极风暴》手游看作是一款怀旧的单机游戏,也可能是万代南梦宫在移动平台上的一次尝试。如果销量表现不错,未来可能会考虑将系列的其他作品也移植到手机上。然而,如果不建立专门的手机端联机服务器,这款游戏想要走红还是有难度的。由于游戏本身是老游戏的移植版,很多玩家可能早已在其他平台上体验过。在缺乏联网对战功能的情况下,为什么不选择用大屏幕电脑来怀旧呢?而且,与不断更新角色和战斗系统的《火影忍者》手游相比,手机版《究极风暴》在这方面显然还有所不足。不过,必须承认,它在奥义效果和3D场景方面还是具有一定优势的。
我认为这款新游戏更多是为了在便携设备上重温经典游戏,以及满足一部分玩家的情怀需求。实际上,手游市场发展多年,理论上《究极风暴》很早就应该登陆移动端了,只是没想到会拖到现在才发布首部作品。而且作为一个没有中文、仅支持单人游戏的作品,它在国内市场的吸引力可能相对有限。倒不如建议万代南梦宫和魔方工作室协商,开设《火影忍者》手游的国际服,这或许对海外玩家来说是个好消息。
早在《火影忍者》手游上线前,就有不少玩家期待能在手机上体验《究极风暴》,多年后这一愿望终于实现了,尽管来得稍晚。目前,《火影忍者》手游的运营已接近尾声,策划团队正努力挖掘可用的角色,并利用博人传和剧场版内容补充更新内容。这样可能还能维持三到五年,但之后的发展则难以预测。魔方工作室现在还拥有《海贼王》和《异人之下》两款动作格斗游戏,其中《海贼王》与《火影忍者》手游较为相似;而经历一次失败后的《异人之下》改为3D风格,具有很大的发展潜力。
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