在魔兽世界WLK怀旧服中,关于削弱奥杜尔的呼声异常高涨。特别是那些每日都在呼吁削弱的人,如果是在其他手游环境下可能早就选择放弃并转换阵地了。然而,在怀旧服里他们却选择留下,这究竟是因为游戏本身的魅力还是因为朋友众多呢?恐怕都不是,直接给出结论:他们可能是被直播中的刺激吸引,一时冲动为了利益而来,然后热情消退。
首先来看那些自称没时间的玩家,如果真的没时间为何还要选择玩游戏?明知道一个团本动辄需要3小时的时间投入,即便技术过关,但无法抽出这3个小时的话,为何不选择其他游戏或干脆停止游戏?G哥听到的答案却是他们必须玩怀旧服。
接下来是那些到处给别人贴上“排骨人”标签的玩家。通常只有同行会嫌弃排骨,正常玩家在游戏中很少会关注时光徽章、金币比例、装备价格等细节。如果你对这些了如指掌,那就无需过多解释,过多的解释只会显得是在狡辩,进而更加确认自己的身份。因此,怀旧服能让人如此纠结的原因,除了利益外似乎没有其他的解释了。
真正觉得游戏好玩的玩家基本不会发声,他们在游戏中四处探索而无暇争执;认为社交有趣的玩家早已有了固定的团队,他们每天聊得热火朝天,也无暇参与外界的纷争;觉得团本有趣的玩家也逐渐形成了自己的小圈子,那些未能加入的早已离开。除此之外,剩下的群体就值得深思了,如果不是为了那点金币,至于那么生气吗?显然不至于。
自从魔兽世界怀旧服宣布重开以来,由于亚服的先见之明,无数奶骑涌入艾泽拉斯,结果却发现事实并非如此。80版本确实缺乏奶骑,但从未说过缺少的是手法高超且任劳任怨的奶骑。打团需要时刻保持注意力集中,而不需要集中注意力的副本竞争又特别激烈。之前所说的轻松赚钱怎么变得不那么真实了呢?
既然奥杜尔接下来还会进行调整,那么G哥也不怕提前抛出一个结论:未来“排骨”和“排骨”之间的竞争将非常激烈,能够获得利益的都是有技术的,换句话说门槛并不低。TBC海山萨满躺着拿补贴的情况不会再有了,游戏难度高时才能靠技术混口饭吃,而当游戏难度真的降下来后,普通玩家会更加嫌弃那些技术差劲的“排骨人”。
自己把自己推向绝路这种事在现实中并不少见,在魔兽世界WLK怀旧服应该算是首次出现。对于“排骨人”来说信不信由你,我们静观其变。
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