10月24日,《天涯明月刀》手游赛季服开启了先锋测试,旨在通过赛季模式重塑PVP/PVE/PVX玩法体系和游戏经济生态,实现玩法解耦、资源解绑和时间自由支配,为玩家打造一个不肝不氪的快意江湖。然而,在实际测试阶段,玩家却发现这个赛季服并未完全实现官方所宣传的轻松自在的游戏体验。
赛季服提供了13大门派供玩家选择,多样武学天赋和自主搭配通用技能让竞技对抗更加灵活自由。副本关卡保留了《天涯明月刀》原本的风味,第一赛季玩家可前往多个话本进行挑战,还有怀旧话本待开放。这些设定都符合玩家的期待。
然而,在角色养成方面,虽然官方表示玩家可以自主选择探索挑战、竞技对抗、休闲社交等方向,并可以获取游戏内80%以上的资源,但玩家在实际游戏中发现,赛季探索的自由度并不高,一切玩法都基于天芒的产出。这使得玩家仍然需要花费大量时间来肝游戏,以获取所需的道具和资源。
此外,虽然赛季服确实降低了氪金压力,但玩法内容并未完全摆脱肝的束缚,与老兵服的区分度也并不大。这导致玩家对于赛季服的期待与实际体验之间存在一定落差。
好在,《天涯明月刀》手游的策划团队在直播中已经明确表示会听取玩家的意见,将天芒玩法后置,并加入更多可以轻松获取道具的渠道。这一举措有望在一定程度上缓解玩家的肝度问题,提高游戏的可玩性和舒适度。
总的来说,《天涯明月刀》手游赛季服在尝试从传统武侠赛道转移至新武侠赛道的过程中,仍然面临一些挑战和问题。官方需要继续倾听玩家的声音,不断优化和改进游戏设定和玩法,以打造一个真正符合玩家期待的不肝不氪的快意江湖。
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