近年来,伴随游戏开发商日益重视玩家的体验(毕竟玩家才是真正的大boss嘛),按照玩家意见进行改版升级的游戏比比皆是。然而,在公测前不断深入打磨、积极汇总玩家的建议,短短两三个月就大幅度改动200+项,同时恳求玩家继续提供反馈,持续提升游戏质量的,你有见识过么?
没错,正是刚刚开启二测的《诛仙2》手游。这款被誉为2024年旗舰仙侠MMO大作的手游在之前的无为测试中已经展示了众多亮点,无论是构建真实仙侠大世界的设计思路,还是别具一格的创新玩法,都极具吸引力。在无为测试结束之后,《诛仙2》手游团队更是广泛征询仙友们的看法和建议,制定了一份包含200+改进点的计划清单,并在二测启动之前全力以赴地修改,只为了给玩家带来更佳的游戏体验。面对这样的工作强度,真想问问开发团队的成员们:你们的头发还好吗?
从二测的表现来看,《诛仙2》手游的大规模改动显然是成功的。官方网站上已经有了一份详细到配音改善的清单,此处就不赘述了,让我们聚焦讨论一下相较于无为测试,本次二测最令人印象深刻的几个方面吧~
记得在无为测试中,《诛仙2》手游那细腻的画面效果已经让人难以忘怀。在二测中,该手游在美术层面进行了进一步的提升,从宏观的整体视觉到微观的人物面容细节,都经过了精心调优。加之游戏中随处可见浓厚的仙侠气息,其视觉效果更加惊艳。而作为修仙题材的作品,除了追求灵动奇幻外,更关键的是营造氛围感。基于此,《诛仙2》手游勇敢尝试了更加青春化的配色方案,并根据不同场景的需求(比如建筑园林、草木雕塑、服饰武器等)搭配相应的材质与质感,使得整个画面显得更加柔和细腻。不论是真实时间的流动,还是精细的环境互动,都真正让玩家沉浸在修仙的乐趣之中。
而说到游戏的核心所在,无疑是它的玩法。《诛仙2》手游独创的三线养成玩法与自由产出交易系统彻底颠覆了常规的MMO养成模式,使玩家不再只是关注战力的比拼,而是真正融入《诛仙》的世界,成为这个世界的一部分。在二测中,项目组对玩法进行了深入优化,进一步简化了玩家的日常任务负担。具体来说,部分副本和任务被调整或合并,如将「山海异兽」副本改为周常任务,其他日常副本则每天挑战一次即可;另外如六境委托的日常任务由原先的5个减少到了3个,让玩家有更多的时间去体验那些有趣的活动——例如天枢院弟子可以收集物资、锻造各色神兵利器;仙羽院弟子则可以根据游戏内的随心裁衣系统自行设计服装和发型,无需担心失败,因为熟练度是可累积的,有助于更好的产出。值得一提的是,《诛仙2》手游的自由交易系统允许玩家进行真正的自由交易及物品互换,从而在游戏内形成了一个平衡的生态系统。
经过全面的改动后,《诛仙2》手游在画面和玩法上都有了显著的进步。尽管与公测尚有一段时间,却已足以让大家满怀期待。游戏最终会带来怎样的惊喜呢?记得去官网预约,我们拭目以待!
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