游戏间联动,本来是扩展双方游戏用户群体,为玩家送福利的好机会。不过由于市场瞬息变化,很可能到联动时,联动方游戏出现了一些状况。腾讯的《使命召唤手游》和《暗区突围》可能是在游戏联动方面最为倒霉的吧。
今年4月初,《使命召唤手游》宣布与《无期迷途》展开联动,将在游戏内推出一系列《无期迷途》角色主题的联动武器以及相关联动活动“银蜘蛛的狩猎”。可惜的是,恰逢《无期迷途》遭遇舆情,被玩家社群的对立情绪所裹挟。
今年9月底,《使命召唤手游》又与《白夜极光》进行联动。这次《白夜极光》是腾讯自家游戏,总能平安落地吧?谁曾想到,《白夜极光》9月新版本bug多如牛毛,严重影响游戏体验,制作组全力去修bug,导致游戏十月直接开天窗。目测够得上重大运营事故吧。
今(31)天,《暗区突围》的联动……
一般而言,游戏间联动筹备时间长达半年至一年,中间联动内容需要反复通过双方监修,不可控因素较多。尤其是当下玩家社区呈现多元化、撕裂化,让夹在中间的游戏厂商很为难。难免会遇到联动活动上线时,联动一方出现意外状况。
不过像《使命召唤手游》或《暗区突围》这么倒霉的,确实有点不多见。
发表评论