8年过去,P5手游为何还能“天下第一”?这类回合制魅力在哪?快乐与幸福是我们永恒的追求与归宿

“P5天下第一”确实,从P5上线至今,8...

“P5天下第一”确实,从P5上线至今,8年的时间里受到了很多RPG玩家的忠爱。有不少玩家觉得,不就是一个回合制战斗吗?有啥不一样的?其实,P5系列和其他RPG游戏有很大的不同,P5能对弱点进行攻击,可以实现低血量斩杀和追击的效果,游戏更有战斗的快感!光这一点,很多RPG游戏就追不上。而最近“天下第一”的P5将要在4月12日出手游啦!

P5X(P5手游)的美术延续了P5的风格,在体验日常生活中,我们可以感受到日式的独栋房屋、东京涉谷街头的繁华……都非常写实;而在异世界里,以暗红为主调,宫殿的风格对比强烈,视觉效果更冲击;除此之外,无论是UI还是过场动画,都大胆的使用了红黑主色调,极具辨识度,拼接感的UI更显炫酷和动感。

但我更喜欢P5X的玩法设计,它与普通的回合制可不一样,并不是“你一下、我一下”这种慢节奏,而是通过先手、武器、人格面具、ONE MORE、HIGHLIGHT等机制,让回合制不再是无聊的轮流进攻。

当我们探秘宫殿的时候,可隐匿身形,趁其不备发动偷袭,这种先手攻击有时可直接解决敌人。因为P5X中有很多怪物,并且每个怪物都有不同的属性,我们在阵容配队时,可选择属性克制的面具去攻击,这样可以对目标造成高伤和weak效果,当护盾值为0时,目标就会倒地。这里值得一提的是,阵容里如果有多个相同属性的面具和怪盗角色时,会激活“多重奏”和“二重奏”,能提升伤害和其他属性。

目标倒地后,我方还能进行追击(就是ONE MORE)未被击倒的目标,并不占用行动次数。此外,P5X的战斗还有独特的HIGHLIGHT攻击,等怪盗被攻或者行动时,有概率触发,并造成高爆伤,不占用行动次数,最重要的是,每个角色都有各自的HIGHLIGHT攻击特效,华丽又帅气,让战斗节奏直接拉到高潮。如果敌方全部进入倒地状态,我方就可以进行总攻,对敌方造成大量伤害。

我们在选择怪盗阵容时,除了主角和支援怪盗外,其他的可用路菲尔/摩尔+两个范围攻击技能的怪盗能更快的渡过前期。因为P5X中很少有个体攻击的时候,就算有单个boss,大概率后面也会召唤出其他小怪,因此群体攻击的怪盗必不可少。

总的来说,P5X战斗不仅继承了原作的优点,还有自己的HIGHLIGHT攻击亮点设计,能让玩家在回合制战斗中,体验到游戏的快感。而P5X中,还有开放世界、恋爱养成等多种玩法等着你。怎样,这种回合制游戏,市面上少见吧!感兴趣的玩家,赶紧去预约吧,咱们4月12日,不见不散!

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