回合制手游何去何从(回合制手游2021知乎)

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  回合制游戏在中国游戏行业发展过程中一直占据着重要地位,并伴随着一大群死忠玩家,其策略性的玩法、深度社交式的体验,令其被中国大多数玩家所钟爱。早期的回合制游戏也经历了多个鼎盛期,但在移动互联网时代,回合制手游市场并没有经历端游时代的百花争鸣,网易为了快速占领这一市场,在年内接连推出多款西游系列的回合制手游,在这强势的西游品牌号召下,也确实取得了不俗的成绩。然而这背后却隐藏着另一个问题,那就是回合制手游到底何去何从?

  随着近几年智能手机与平板电脑的“井喷式”增长,据统计,2014年中国移动游戏市场整体继续保持高速增长,规模达到293.5亿元人民币,较2013年增长111%,手游市场份额快速壮大,让手游厂商进入白热化竞争。与之相反的是,即使手游市场在变大,也出现大量优秀的手游,但是出现产品同质化严重和玩法单一情况,随着卡牌题材的大众化俗烂化,越来越多的游戏玩家开始对卡牌游戏感到反感,玩家需要更多样的选择。腾讯、网易、巨人等大厂商在稳住端游市场份额前提下,拓展产品线,其中网易及时推出西游系列手游、巨人推出《新古龙群侠传》通过武侠题材细分市场,拓展回合制的盘子。

  网易的西游系列作为回合制经典之作推出后,也引起市场强烈反应。回合制游戏在端游拥有大量玩家,但是手游方面却是一个蓝海,这从网易推出的西游系列作品就可以得到印证,在西游系列手游上线的前几日内,就已经持续出现大量玩家排队的情况。当然除了本身品牌号召外,画风、简单的操作也是吸引玩家一个原因,同时这两点也是女性玩家关注焦点。

  值得一提的是,虽然手游厂商都知道手游回合制市场还没达到饱和,还需细分市场,但在实际操作过程中却发现某一类型游戏,即使看起来很繁华,但也仅仅只是稍微变换一下外表而已,玩法上仍然是换汤不换药,比如游戏存在节奏拖沓、整体的可玩性过低、休闲性质过浓等一些不足皆被玩家所诟病。

  业内人士指出,如果有意针对市场存在的这些问题,借鉴一些更好的玩法,或许回合制手游的盘子会做的更大。当然这些说起来简单,做起来就未必那么简单了,但是面对手游市场的日益崛起,玩家对其需求会越来越挑剔。不过可以确定的是,在未来的游戏产业中,回合制游戏肯定会占据游戏市场最重要的一席之地。

来源:互联网

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