“读取更新界面”,左下角有腾讯和Konami的露出
这款《魂斗罗》手游针对移动端特性做了很多适配,平心而论还是比较贴合的,包括血量设定,近战攻击设定,退后射击设定等等。你会发现,虽然它和经典版本的差异较大,但确实更符合触屏虚拟摇杆的操作特性。
还有一个细节上的变化是,关卡中敌人的出现和攻击频率明显也比FC版本低了一些,这当然也是照顾到玩家操作方式的变化。以第一关为例,相比于FC版本的第一关,腾讯这一版本的敌人数量明显减少,关卡长度也有所降低,包括考验跳跃操作的部分也明显减弱。 另外,这次其实还开放了PVP玩法。玩家之间的对抗,由于操作环境相同,反倒是操作策略性多了不少,如果不控制好自己的走位和躲避,并及时在地图内补给,是很难完成胜利的。
对于IP的还原度并不算高,包括操作设置等,因此能买账的老玩家恐怕有限。
《魂斗罗》手游截图:
显示游戏操作方式的一个基本介绍
一个萌妹子进行新手教学
用手指滑动按住攻击按钮,来控制子弹方向。实则发现并不算特别灵敏。
是移动端相对最优的一种方式,胜过虚拟摇杆。
这是另一个操作技巧。实测体验发现操作便捷度也还可以。
向下滑动方向键,可进行下蹲操作,躲开子弹
下蹲效果
跳跃操作
二段跳操作教学
进入一代魂斗罗的第一关
跳跃键不能太凑时间按,不然很容易掉下深渊……前30次是免费复活
第一关的BOSS来了
很轻松就干掉了第一关boss,这里受到伤害是扣血,而非直接损失一条命
比尔出现了
体力什么的还能升级。也就是说,角色是有属性养成空间的
游戏也存在日常任务的设定
领取一个日常任务奖励
进入第二张图。话说“陆凡”是谁?
自定义带副武器
在第二关带的副武器“手雷”用于破坏敌人的护盾。
和很多手游一样,这里的关卡也是有三星设定
看到那个绿色的加号了吗?那个就是关卡中的补血道具
触屏操作真的很难达到实时灵敏。
有些敌人死亡后会出现”经验值箱“,用于给你的武器升级属性
三星通关
又有新的副武器了,而且还是RPG火箭炮。当系统不给我赠送之后,我该怎么去获得新武器呢?
RPG火箭炮也可以快速清除敌人护盾
第二关的boss,好几次都未能躲开。与敌人强拼血量过关。
萌妹子又来送新武器了
强化时间到了
给武器的组件进行升级
第三关。核心目标是解救这位女NPC
消灭完敌人后,走过去解救她
最后让我们看一个”振奋人心“的画面
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