签订契约成为魔法少女!《魔法少女小圆》手游评测(魔法少女小圆新作最新消息)

6月初bilibili宣布开发《魔法少女小&#...

6月初bilibili宣布开发《魔法少女小圆》的正版手游后,立即在二次元圈子里引起了热议。毕竟《魔法少女小圆》作为广大动漫迷心中的神作,粉丝们听到手游化的消息也是既惊喜又担忧。一方面终于可以在手机上操作自己喜欢的角色,重温熟悉的故事,一方面又担心游戏沦为厂商圈钱的渣作。而就在手游化消息公布一个月后的今天,官方便宣布正式开启《魔法少女小圆》手游的删档内测!幸福真是来得太突然~至于游戏的质量如何,翘首以盼了许久的玩家赶紧来一探究竟吧!

游戏风格完全还原原作

游戏以《魔法少女小圆的》的剧场版《[前篇]起始的物语》和《[后篇]永远的物语》作为改编的题材。故事方面相信不用我多说,大家都烂熟于心了,粉丝们最关心的莫过于游戏的还原程度。

令人欣慰的是,游戏画面、配乐、UI界面等整体风格都以原作为基础达到了相当出色的还原度。游戏完全继承了原作作画最大的特色——荒诞奇异的画风和治愈可爱的人设之间的强烈反差,而且画面也非常精细!

再加上梶浦由纪那空灵暗黑的独特配乐风格,整个游戏氛围呈现出一种诡谲幽寂的魔幻风,让人仿佛回到了当初追看动画时那种震撼和感动!在风格的还原程度上来说,真的不得不给它100个赞!

战斗系统是传统的横版卷轴ARPG

本作的战斗系统方面并没有太多的创新之处,而是采用了最传统也最保险的模式——横版卷轴即时战斗。

与大部分同类型RPG游戏相似,玩家通过点击战斗画面左边的虚拟按键控制角色左右移动,攻击按键分为空击、乱刃、剑制,其中乱刃是增加攻击伤害,剑制是扩大攻击范围。另外还有跳跃和瞬闪,当怒气值达到一定程度还能发动奥义。

虽说模式上和其他卷轴ARPG并没什么两样。不过本作的战斗画面还是做得比较良心的,角色动作流畅,在画面特效和攻击音效的配合下,呈现出来的打击感也很强,整个战斗过程畅快淋漓!

没有坑钱的角色抽卡,却有复杂多样的养成系统

本作不需要像普通卡牌RPG那样抽取收集自己喜欢的角色卡,5个主要角色会根据游戏进度,通过不同的形式解放。小编只想说,没有抽卡这个无底深坑真是太好了!

而本作的养成系统分为5个大类别,其中装备强化和魔法石镶嵌都是RPG游戏里比较常见的养成方式,而本作最有特色的一个养成项目就是灵魂宝石的净化。

看过原作动画的玩家都知道,原作中魔法少女消耗魔力会使自己的灵魂宝石变得浑浊,而一旦完全污浊便会失去自我孵化出魔女。游戏中这一个养成项正好与原作设定结合在一起,通过获得悲叹之种,用以净化角色的灵魂宝石。由此可见,游戏的各个细节在制作上十分注重与原作的关联性和契合度,让玩家更容易投入到作品塑造出来的世界观,诚意十足!

总结(8.5/10)

作为动漫IP改编的手游,本作可以说表现比较优秀,无论从画面风格、音乐,还是战斗、养成都能感受到官方致力于完美还原原作的世界观。不过由于还是初期的删档内测,游戏里还有很多功能尚未解放,相信陆续解锁新功能后,本作会更具有可玩性!感兴趣的小伙伴不妨和小编一起期待游戏的正式上线吧!

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