火影忍者中最受大家欢迎,是决斗场,同时决斗场也是游戏中最大的特色,本篇文章给大家带来火影忍者决斗场的机制分析和教学,最后推荐给大家火影忍者电脑模拟器推荐。
火影忍者决斗场的机制分析
匹配机制:决斗场主要分为忍术对战、段位赛以及段位赛里的究极武斗赛三种模式。
保护机制:为保护忍者不被一套连死而设计。一般平 A 两套左右对方就落地无法继续连招,这是一种保护机制。保护机制会根据颜色的不同出现不同的效果。
替身机制:替身 CD 为 15 秒,消耗 1 点奥义点。玩家可以在对手替身后,通过看决斗场剩余时间再减去 15 秒,来判断对手替身好的时间,这是打好决斗的关键之一。
起立机制:触发条件是抓取和伤害一起打出后使用触地伤害的技能。
特殊状态机制:
站立:非受击状态,可被任意攻击效果改变为受击状态。
硬体:可被平 A 以外的攻击改变为受击状态,忍者释放技能期间(包括前后摇)为硬体。
霸体:仅能被具有抓取效果的攻击改变为受击状态,所有的防反技能在防反期间及防反成功后均为霸体。
火影忍者决斗场的教学
替身时机:玩家需要掌握正确的替身时机,以在对手处于真空期或技能释放的前后摇阶段进行反击。
反手思路:反手思路是决斗场中重要的战术之一。玩家需要根据对局类型(回合制局或非回合制局)和对手的行为来制定反手策略。
排兵布阵:在决斗场中,玩家可以任意调整阵容和忍者的出场顺序。合理的排兵布阵可以根据忍者的特点和对手的情况来制定战术。
熟悉忍者:玩家需要熟悉自己所使用的忍者,包括其技能特点、连招方式等。这有助于玩家在决斗场中更好地发挥忍者的实力。
走位与技能释放:在决斗场中,走位和技能释放的时机非常重要。玩家需要根据对手的行为和战场情况来灵活调整自己的走位和技能释放。
通灵的召唤时机:通灵可以在关键时刻改变战局。一般在对手替身之后用来压场反手,或者在自己取得先手优势时,召唤通灵进一步扩大优势。
火影忍者电脑版模拟器优势
使用模拟器去玩火影忍者,比手游的操作要更加细腻,模拟器有专门控制《火影忍者》手游的按键,能够更加精确的帮助玩家操控忍者,让玩家能够在决斗场中打出更好得多操作,避免太多的失误。同时,模拟器中还能够一键使用连招,减少玩家按键的次数,例如设置忍者先放1技能再接平A再接2技能,只需要一键设定就可以,方便玩家更好的输出自己头脑中的想法。
使用火影忍者电脑版模拟器的时候还能够减少其他因素影响对局,模拟器中拥有着稳定的网络设置,避免游戏断线,并且保持游戏能够流畅地进行。同时避免了电话拨入的短暂卡顿,能够让玩家全神贯注的玩游戏。希望以上的攻略能够给大家更好的游戏体验。返回搜狐,查看更多
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