在最近一两年的时间内,火影忍者手游模拟器和手机匹配一直存在争议,在键盘多键位的操作上来看,模拟器肯定是有着先天优势。而游戏内的匹配机制一直都是混合匹配,并没有做出任何区分,这就导致很多手机玩家会碰到模拟器玩家。随着这样的情况越来越多,现在就出现了一种手机玩家只要是输了,就认为对面是模拟器,不是自己技术有问题,而是匹配机制不做出改进,导致自己的体验下降。虽然魔方没有发出任何公告说修改了匹配机制,但未来手机玩家可能会大概率匹配到同样是手机的玩家。
根据一些主播透露,目前策划已经开启了匹配机制的改进,但并不是完全区分开来,不然这样会影响到一些玩家的匹配的速度。采取的方式也算是比较合理,就是会优先匹配同样设备的玩家。如果你最近在用模拟器,应该会发现匹配的时间会略长一些,平时几乎很快就能匹配到,现在可能需要多等个几秒或者接近十秒。超过一定的时间还没有匹配到模拟器,那可能就会重新匹配手机玩家。虽然这样的匹配机制还是没能完全区分开来,但优先匹配机制也算是略微缓解了一些槽点。
关于消息的真实性,我觉得主播也没必要乱说,主播石原也有私下问过策划蛤蟆广,是不是现在分开匹配了,给出的答复是说先观察观察。当初石原在线下就问过策划蛤蟆广同样的问题,给出的答复是说暂时不考虑,几个月过后就出现了变化,看来玩家的反馈还是有用的。分开匹配后,手机玩家的环境会有一定的改善,毕竟按照总体数量来看,手机玩家肯定还是要更多,降低跟模拟器匹配的概率,就会有极大概率手机碰到手机。
现在看到的都是说用模拟器匹配时间太久,而且高分段的难度也会提升。因为当双方都是模拟器后,你已经没有了先天优势,剩下的就是纯粹的忍者和技术的比拼,各位最近在匹配的时间也可以观察一下,是不是手机碰到的玩家不再是那种快速垂直走位的打法。虽然手机也能实现垂直走位,但一般都是需要先偏移一下然后才能实现,键盘操作就完全不需要,直接上下键位按下去就是垂直走位。
除此之外,就是部分忍者的影响,键盘上比较有代表性的忍者就是忍战带土、漂泊佩恩以及博人传长十郎。忍战带土神威需要反应,你手指直接在键位上看到对方过来直接点击,而手机上就需要手指移动过去,中间需要时间。漂泊佩恩的切换操作键盘上也有对应的快捷方式,只需要记住切换的角色位置就行了。博人传长十郎手机切刀肯定是不如键盘的,滑动失败就直接白给技能还被对方拿到先手。
我记得之前有一次线下比赛手机操作,一位选手用博人传长十郎一直切刀出错。可能手机上熟练了也可以跟键盘媲美,但如果之前一直用键盘,后来换到手机就不会那么快适应。总之,匹配机制的变动肯定是好事,模拟器玩家的环境会更难打,手机玩家正在回归到最初的状态,毕竟这是手游,而不是端游。
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